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© Getty Images

GRAMMY AWARDS : les musiques de jeux vidéos ont désormais leur propre catégorie

Ana Michelot
Ana Michelot Journaliste

Cette 65e édition des Grammy Awards a marqué un tournant pour le monde des jeux vidéos, puisque pour la première fois, les musiques de jeux ont été récompensées.

Si cette 65e cérémonie a été marquée par le sacre de Beyoncé qui a explosé le record de l’artiste au plus grand nombre de Grammy Awards remportés, cette année 2023 marque aussi un changement notable pour cet événement qui récompense les meilleurs artistes musicaux. En effet, une nouvelle catégorie a fait son apparition au milieu des « meilleurs albums » ou encore « meilleur clip » : la meilleure bande-son de jeux vidéos qui célèbre le travail des compositeurs qui donnent vie à ces univers digitaux avec leur musique. Le président de la Recording Academy qui organise la cérémonie, Harvey Mason Jr. a déclaré dans un communiqué : « La priorité absolue de l’Académie est de représenter efficacement les gens de la musique que nous servons, et chaque année, cela implique d’écouter nos membres et de veiller à ce que nos règles et directives reflètent notre industrie en constante évolution ».

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La musique d’« Assassin’s Creed » a remporté ce tout premier prix

Dans cette nouvelle catégorie, on retrouvait plusieurs musiques de jeux vidéos bien connus du public en compétition : la bande-son d’ « Aliens : Fireteam Elite » composée par Austin Wintory, celle d’« Assassin’s Creed Valhalla : l’Aube du Ragnarök » de Stephanie Economou, la musique de « Call Of Duty : Vanguard » signé Bear McCreary, celle de « Les Gardiens de la Galaxie » de Richard Jacques et enfin la musique d’« Old World » composée par Christopher Tin.

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© Robert Gauthier / Los Angeles Times via Getty Images

 C’est finalement la compositrice Stephanie Economou qui s’est vu remettre le Grammy Award de la meilleure musique de jeux vidéos pour la bande son d’« Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok ». La lauréate a qualifié cette nouvelle catégorie comme « une étape importante pour que les gens reconnaissent enfin que les jeux vidéos sont dans l’air du temps depuis un bon moment » auprès de l’AFP. Elle ajoute que créer de la musique pour un jeu est « une nouvelle manière d’expérimenter et d’écouter la musique ». 

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